• 日期:113年04月26日
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「數位動漫」人才向校園札根,「大高雄數位動漫人才聯盟」成立 「數位動漫」人才向校園札根。高雄市政府教育局、經濟部加工出口區管理處及臺灣產學策進會攜手合作,結合高雄12所美術班、藝術、設計、資訊等相關科系高中職學校宣示成立「大高雄數位動漫人才聯盟」,並於今天(10日)下午1時在高雄軟體園區共同簽訂合作備忘錄,整合資源將動畫基礎教育向高中職扎根。 「Let’s go & Dream Big :產學玩轉美學,動畫A-team記者會」在高雄軟體園區舉行,現場教育局長范巽綠、加工出口區處長黃文谷與臺灣產學策進會理事長、中山大學校長鄭英耀共同堆疊代表夢想(Dream)、再新生(Rebirth)、熱忱(Enthusiasm)、累積(Accumulation)與激勵(Motivation)等五大元素的積木,聯手推動動漫產業從校園向下紮根,以培育高雄優秀動畫人才。 現場高雄12所具有美術班、藝術、設計、資訊等相關群科的高中職學校,也共同宣示成立「大高雄數位動漫人才聯盟」,包括前鎮高中、鼓山高中、海青工商、高雄高工、高雄高商、中正高工、左營高中、明誠中學、樹德家商、三信家商、中華藝校與復華高中;學生們現場也參與「動漫創製工作坊」,透過講授動畫、漫畫概念、包括動漫動作、表情與動態效果教學等、讓學生瞭解動漫製作過程原理與技巧。 現場參與實作體驗的海青工商廣告科一年級江哲維、中華藝術學校多媒體動畫科一年級學生洪翎嘉均興奮的說,學動漫真的很有趣,尤其看見自己的畫作,如人、小鳥、小狗、星星、輪船等,透過手機科技的幫助能動能飛,就像卡通裡的動畫一樣,覺的很有趣與新鮮,也學到很多動漫知識,希望未來能學習與吸收更多動漫技術。 教育局長范巽綠表示,台灣動漫產業近幾年來不斷發展,經典動漫形象的認知度也一直在提高,動漫產業的產值也因此獲得了提升,最近文化部統計的數據顯示,2016年我國動漫產業產值已經突破1,100億元,預計到2017年產值有望突破1,400億元。「大高雄數位動漫人才聯盟」的成立,教育局將透過產學合作模式,引進產業與國際業師資源,推「數位動漫」從校園紮根,讓高中職啟蒙美學,連結產業、大學院校接受進階教育,以縮短產學落差。 未來學生如有意願從事數位動漫產業發展,也將協助進入大學動畫相關科系接受四年進階課程,同時鼓勵高中職學生參與每年在高雄舉行的「放視大賞」活動,於求學期間即累積作品能量,及早接獨與瞭解動漫最新趨勢,以「築巢引鳳」的方式,銜接高中職、大學與產業三方人才需求,協助青年學子定錨職涯方向。 中山大學校長鄭英耀表示,隨著數位內容產業匯流之影響,臺灣目前非常缺乏數位內容創意產業,因此人才培育工作非常重要,也亟需進行「跨域整合」的工作,涉及的領域涵蓋動畫、遊戲、設計、資訊行動應用、數位影音、VR/AR及數位多媒體等,本次與高雄市政府教育局首度合作,讓高雄高中職教育端及早認識「跨領域」數位內容產業人才的重要性,過去大專院校才開始啟動人才培育工作,已無法完全滿足市場所需,尤其從小學習美感、文學、及創意,都是滋養「動漫」園地的元素。 經濟部加工出口區管理處長黃文谷表示,2011年起處內陸續推動「種子師資培訓」、「人才媒合」、「特色學程」、「引進國際師資」、「結合社群」,藉由與臺灣產學策進會合作,讓執行模式與成果能傳播至指標性大專院校,此次再和高雄市政府教育局合作,將此合作經驗複製至高中職專業學群,達到動畫人才縱向培育「3+4年」,打造基礎磐石。 001.JPG 002.JPG 003.JPG 004.JPG 005.JPG 006.JPG 007.JPG 008.JPG 009.JPG