• 日期:113年03月19日
  • 今日人次:7185
  • 總人次:43985404

E-game 介紹 E-game 介紹 E-game 介紹 網址 * [http://egame.kh.edu.tw](http://egame.kh.edu.tw) 對象 * 以小學生為使用對象,教師、家長可協同擔任教練(coach)之角色。 簡介 * 「遊戲式學習」平台,透過簡單、有趣及吸引學生,讓學生能於平台中學習,強化學生學習動機。 * 輔以「單字精熟排行」作為競賽模式,促進英文單字精熟。 * 跨出學校學習範圍,發展社群團體概念,拓展學生學習新視野。 特色 * 防沉迷機制,開放時間7:00-23:00。 * 以HTML5 開發,適用各種載具與平台,可用教育雲端帳號、OpenID或自行註冊帳號登入島嶼學習樂園,「英文島」以1200個單字為題庫基礎,設計多種遊戲類型,以增加學生闖關的趣味性;「打寇島」訓練「邏輯思考」,進而提昇其邏輯思維的能力;「賽斯島」以自然科學為主題,訓練學生系統思考及以證據為基礎推理之能力。 * 英文島和打寇島輔以排行榜機制,增進學生闖關的榮譽感。 * 打狗旅行社是可以讓教師建立島嶼行程,並且讓學生加入行程,讓老師可以在課堂上帶學生闖關或讓學生自行闖關,學生闖關完成後,老師還可以檢視學生的成績,以瞭解學生學習進度。 * 「史丹島」是以 Arduino線上程式學習為主,有別於傳統實體Arduino學習,史丹島解決了程式教學的教師專業素養、課程管理、程式自動偵錯及經費預算四大面向的問題,嘉惠有心學習程式設計教與學的全體師生,另外在課程的設計上以108年課綱科技教育中資訊教育核心素養的「運算思維」及生活科技的「從做中學去解決問題」為核心理念,課程由淺至深,以生活中實際的模擬,從思考中去感知並解決生活情境,課程從簡單的控制LED燈泡、倒車雷達到閘道控制等,目前已開發15套生活實務課程,讓學習與生活結合,讓學習者達到自我實現的成就感。 * 「美斯島」以國小數學為主,題目由國立中央大學子由數學小學堂提供,有豐富多樣的題型與題目,吸引學童目光並樂於練習作答,是學生在課堂外自主練習的學習加油站。 * 「智慧島」是以新興科技為主的島嶼,其中「艾格爾養成記」是以AI人工智慧為主題,參考教育部國中小AI教材架構及理念,從AI互動、影像辨識、影像互動等不同單元,以遊戲式教學的方式,由淺入深教導學生認識生活中的人工智慧,並提供實際的體驗。 使用說明 * E-game使用說明書([點我下載](/filemanage/upload/1232/egame_readme.pdf)) 影片介紹 * [EGAME介紹](https://youtu.be/1plFDqajXuQ)